S70 的3dmark跑分记录计划
我发现就算是m卡用户,跑3dmark关注m卡跑分变化的并不是很多,于是趁着显卡回到手上的机会,测一测,记一记S70的3dmark跑分变化情况。
主要配置:R5 3600+b450+S70+16G*2。
跑分项目:3dmark Fire Strike / Fire Strike Extreme 图形分(Graphics score)
我发现就算是m卡用户,跑3dmark关注m卡跑分变化的并不是很多,于是趁着显卡回到手上的机会,测一测,记一记S70的3dmark跑分变化情况。
主要配置:R5 3600+b450+S70+16G*2。
跑分项目:3dmark Fire Strike / Fire Strike Extreme 图形分(Graphics score)
MTT S70是摩尔线程的一款定位为游戏的显卡,具有3584个MUSA核心,7GB GDDR6显存,FP32算力达11.2 TFLOPS,理论性能堪比RTX3060/RX5700XT。S70在降价之后价格来到了899元,看起来有不错的性价比。
当然,众所周知,摩尔线程的驱动表现比Intel还差。但摩尔线程也进行了一年多的驱动更新,据说兼容性和性能释放都有所提高。我在降价后购买到了一块S70,于是便用它跑了一些我常玩的3D游戏,顺便把它和我现有的两张显卡做一个对比,看看S70现在的游戏性能是什么水平。
本文是我学习scala3过程中的笔记,同时也尽量给scala基础薄弱的读者较好的阅读体验,因此可能会比较啰嗦。
在近期差评如潮的《三体》(艺画开天ver,以下简称「艺三」)相关评论中,有这样一种论调:艺三改编幅度较大,不能套用原著的剧情评价。
艺三是否应该套用《三体》原著的剧情进行评价暂且不论,我先来谈谈我对我本人对于是否会考虑原作评价改编作品的一些影响因素。
一篇漫评。